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Il videogioco Prince of Persia, quando un errore è diventato la filosofia di Apple, quella volta che Brent Spiner interpretò tre diversi personaggi, la nave da guerra che trasformò il Mediterraneo, le rovine romane che resteranno sepolte e Robby il Robot de Il Pianeta Proibito

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Prince of Persia Quei movimenti fluidi e profondamente umani nel videogioco Prince of Persia Quando Prince of Persia arrivò sugli schermi nel 1989, il panorama videoludico era molto diverso da quello odierno. I personaggi si muovevano con animazioni essenziali, scandite da pochi fotogrammi, e il realismo era sacrificato a favore della velocità e delle limitazioni... https://www.tizianocaviglia.name/2026/08/07/quei-movimenti-fluidi-e-profondamente-umani-nel-videogioco-prince-of-persia/13477/ ••• Apple Think Different Think Different quando un errore è diventato la filosofia di Apple Poche campagne pubblicitarie hanno avuto un rapporto così stretto con l'identità di un'azienda quanto Think Different, lo slogan lanciato da Apple nel 1997. Più che una semplice frase promozionale, quelle due parole divennero la sintesi di una nuova idea di Apple, anticonformista... https://www.tizianocaviglia.name/2026/08/09/think-different-quando-un-errore-e-diventato-la-filosofia-di-apple/...